Konkretny kurs bash #5: Instrukcja warunkowa case
Instrukcja wyboru case upraszcza wykonanie wielokrotnego wyboru porównując podaną wartość lub zmienną z listą wzorców.Czytaj więcej →
Instrukcja wyboru case upraszcza wykonanie wielokrotnego wyboru porównując podaną wartość lub zmienną z listą wzorców.Czytaj więcej →
Instrukcja if umożliwia wykonanie innych poleceń zależnie od spełnienia warunku.Czytaj więcej →
Powłoka bash pozwala na definiowanie jednowymiarowych tablic zmiennych.Czytaj więcej →
Zmienne powłoki nie posiadają ustalonego typu jak np. char czy int w C.Czytaj więcej →
Skrypty powłoki bash są to zwykłe pliki tekstowe zawierające polecenia powłoki. W pierwszej części kursu poznamy znaki specjalne, czym jest nagłówek i w jaki sposób możemy uruchamiać skrypty powłoki.Czytaj więcej →
Każdy większy projekt potrzebuje jakiegoś sposobu na zapanowanie nad procesem kompilacji. Do rozwiązania tego problemu można użyć zwykłego skryptu powłoki, ale o wiele lepszym sposobem jest użycie narzędzia budowania. Jednym z najczęściej używanych narzędzi tego typu (szczególnie w świecie opensource) jest make.Czytaj więcej →
Deserializacja danych za pomocą bytes2var() w poprzednich wersjach Godota miała kilka usterek umożliwiających wyciek danych lub zawieszenie silnika. Błąd dotyczy przede wszystkim obsługi sieci i zapisów stanu gry.Czytaj więcej →
Godot to darmowy silnik do tworzenia gier, wyróżniający się w pełni funkcjonalnym edytorem na wszystkich desktopowych systemach operacyjnych. Wersja 2 była bardzo wygodnym środowiskiem do tworzenia gier 2D.Czytaj więcej →
DlangUI jest darmową biblioteką GUI (licecja Boost) stworzoną w języku D (dlang) i dla języka D. Można ją pobrać z repozytorium dub.Czytaj więcej →
Jestem takim dziwnym człowiekiem, który chciałby trzymać wszystkie swoje dane na własnym sprzęcie. Niestety aktualnie większość programów do zarządzania projektami to narzędzia online. Lubię wykorzystywać internet jako narzędzie komunikacji, ale nigdy nie chciałbym przechowywać swoich planów i pomysłów poza moim dyskiem. Ponieważ nie znalazłem żadnego satysfakcjonującego rozwiązania, zacząłem pracować nad własnym.Czytaj więcej →