Skip to content
  • English
  • Polski
Digital Karabela
Digital Karabela
Primary Navigation Menu
Menu
  • Strona główna
  • Produkty
  • DevBlog
  • Castle Engine
  • Kurs bash
  • O firmie

Programowanie (Page 2)

Castle Game Engine Logo
2019-07-25
25 lipiec
Andrzej Kilijański
25 lipca, 2019
W Castle Engine (pl), DevBlog, Język Object Pascal, Tworzenie gier
Tagi: admob, ads, android, castleengine, freepascal, gamedev, mobiledev

Aktualizacja modułu Admob w Castle Game Engine

Castle Game Engine posiada wiele integracji z usługami dla gier mobilnych. Przy okazji prac nad grą na androida, wprowadziłem wiele usprawnień do modułu Admob.Czytaj więcej →

Castle Game Engine Logo
2019-07-23
23 lipiec
Andrzej Kilijański
23 lipca, 2019
W Castle Engine (pl), Język Object Pascal, Tworzenie gier
Tagi: admob, android, castleengine, freepascal, gamedev, iOS, mobiledev, opengl

Castle Game Engine wersja stabilna 6.4, czy beta 6.5?

Castle Game Engine to darmowy, otwarty silnik do tworzenia gier napisany w języku Object Pascal. Obsługuje gry 3D i 2D. Dzięki niemu możesz tworzyć gry na komputery stacjonarne (Windows, Linux, macOS), mobilne (Android, iOS) i konsole (Nintendo Switch) korzystając z przejrzystego języka Pascal. Którą wersję jednak wybrać?Czytaj więcej →

2019-05-18
18 maj
Andrzej Kilijański
18 maja, 2019
W Castle Engine (pl), DevBlog, Język Object Pascal, Lazarus (pl), Tworzenie gier
Tagi: castleengine, freepascal, lazarus, opengl

Free Pascal i OpenGL – wyjątek przy zamknięciu okna

Od jakiegoś czasu przyglądam się rozwojowi Castle Game Engine. Jest to silnik do tworzenia gier napisany w języku Object Pascal. Programowałem wiele lat w tym języku więc mam do niego pewien sentyment. Prosta, czytelna składnia oraz krótkie czasy kompilacji powinny być bardzo pomocne w tworzeniu gier. Niestety, uruchamiając kolejne przykłady, natrafiłem na mały problem, zamknięcie okna każdej aplikacji kończyło się wyjątkiem. Winnym okazała się jednak użyta wersja kompilatora Free Pascal.Czytaj więcej →

Narzędzia
2018-08-01
01 sierpień
Andrzej Kilijański
1 sierpnia, 2018
W Narzędzie make

Narzędzie budowania make – krótki tutorial

Każdy większy projekt potrzebuje jakiegoś sposobu na zapanowanie nad procesem kompilacji. Do rozwiązania tego problemu można użyć zwykłego skryptu powłoki, ale o wiele lepszym sposobem jest użycie narzędzia budowania. Jednym z najczęściej używanych narzędzi tego typu (szczególnie w świecie opensource) jest make.Czytaj więcej →

2018-02-04
04 luty
Andrzej Kilijański
4 lutego, 2018
W DevBlog, Język D (dlang), Kontrolki DlangUI
Tagi: dlang, dlangui

DlangUI zmiany w 0.9.176

DlangUI jest darmową biblioteką GUI (licecja Boost) stworzoną w języku D (dlang) i dla języka D. Można ją pobrać z repozytorium dub.Czytaj więcej →

Stronicowanie wpisów

Poprzedni 1 2

Wypróbuj moją nową grę! Zupełnie za darmo!

Logo Bricks Color Pick

Bricks Color Pick to zupełnie nowe podejscie do klasycznego arkanoida! Brak dolnej belki! Zasady gry są bardzo proste: Twoim zadaniem jest zmienianie koloru piłki na kolor cegły, z którą piłka się zderzy. Gdy kolor będzie taki sam cegła zostanie zniszczona, w przeciwnym wypadku stracisz życie.

Pobierz z Google Play

Zrzut ekranu pozimu 37/40 5-6 kolorów

Dodatkowo można zmienić kierunek ruchu piłki, przez co nie musimy czekać wieczność aż trafi w ostatni blok.

QR Code Google Play Bricks Color Pick

Zrzut ekranu poziom 62/80 (Tryb relaks)

Ostatnie wpisy

  • Jak skompilować bibliotekę OpenAL z Oboe dla systemu Android
  • Lazarus 2.0.12 wydany
  • Jak naprawić zamrażanie GUI LMMS w systemie Linux?
  • Jak zaktualizować wine do wersji 5.0.0 w Linux Mint 19 / Ubuntu 18
  • Agile Commander 1.2.3 wydany!

Kategorie

  • DevBlog
  • Linux
    • Kurs bash
    • Narzędzie WoeUSB
  • Programowanie
    • Język D (dlang)
      • Kontrolki DlangUI
    • Język Object Pascal
      • Lazarus (pl)
    • Narzędzie make
  • Promocja
  • Tworzenie gier
    • Castle Engine (pl)
    • Godot
  • Windows 10
    • Narzędzie WoeUSB

Produkty:
Agile Commander
Bricks Color Pick

 

 

Digital Karabela – Andrzej Kilijański
76-015 Wyszebórz 32, Poland
https://digitalkarabela.com
Kontakt
Polityka prywatności