Skip to content
  • English
  • Polski
Digital Karabela
Digital Karabela
Primary Navigation Menu
Menu
  • Strona główna
  • Produkty
  • DevBlog
  • Castle Engine
  • Kurs bash
  • O firmie

sierpień 2018

sierpień 2018 – archiwa strony

Logo projektu bash
2018-08-17
17 sierpień
Andrzej Kilijański
17 sierpnia, 2018
W Kurs bash, Linux

Konkretny kurs bash #6: Pętla for

Pętla for pozwala powtórzyć blok poleceń wiele razy.Czytaj więcej →

Logo projektu bash
2018-08-16
16 sierpień
Andrzej Kilijański
16 sierpnia, 2018
W Kurs bash, Linux

Konkretny kurs bash #5: Instrukcja warunkowa case

Instrukcja wyboru case upraszcza wykonanie wielokrotnego wyboru porównując podaną wartość lub zmienną z listą wzorców.Czytaj więcej →

Logo projektu bash
2018-08-13
13 sierpień
Andrzej Kilijański
13 sierpnia, 2018
W Kurs bash, Linux

Konkretny kurs bash #4: Instrukcja warunkowa if

Instrukcja if umożliwia wykonanie innych poleceń zależnie od spełnienia warunku.Czytaj więcej →

Logo projektu bash
2018-08-05
05 sierpień
Andrzej Kilijański
5 sierpnia, 2018
W Kurs bash, Linux

Konkretny kurs bash #3: Tablice zmiennych

Powłoka bash pozwala na definiowanie jednowymiarowych tablic zmiennych.Czytaj więcej →

Logo projektu bash
2018-08-04
04 sierpień
Andrzej Kilijański
4 sierpnia, 2018
W Kurs bash, Linux

Konkretny kurs bash #2: Zmienne powłoki

Zmienne powłoki nie posiadają ustalonego typu jak np. char czy int w C.Czytaj więcej →

Logo projektu bash
2018-08-02
02 sierpień
Andrzej Kilijański
2 sierpnia, 2018
W Kurs bash, Linux

Konkretny kurs bash #1: Nagłówek, uruchamianie, znaki specjalne

Skrypty powłoki bash są to zwykłe pliki tekstowe zawierające polecenia powłoki. W pierwszej części kursu poznamy znaki specjalne, czym jest nagłówek i w jaki sposób możemy uruchamiać skrypty powłoki.Czytaj więcej →

Narzędzia
2018-08-01
01 sierpień
Andrzej Kilijański
1 sierpnia, 2018
W Narzędzie make

Narzędzie budowania make – krótki tutorial

Każdy większy projekt potrzebuje jakiegoś sposobu na zapanowanie nad procesem kompilacji. Do rozwiązania tego problemu można użyć zwykłego skryptu powłoki, ale o wiele lepszym sposobem jest użycie narzędzia budowania. Jednym z najczęściej używanych narzędzi tego typu (szczególnie w świecie opensource) jest make.Czytaj więcej →

Wypróbuj moją nową grę! Zupełnie za darmo!

Logo Bricks Color Pick

Bricks Color Pick to zupełnie nowe podejscie do klasycznego arkanoida! Brak dolnej belki! Zasady gry są bardzo proste: Twoim zadaniem jest zmienianie koloru piłki na kolor cegły, z którą piłka się zderzy. Gdy kolor będzie taki sam cegła zostanie zniszczona, w przeciwnym wypadku stracisz życie.

Pobierz z Google Play

Zrzut ekranu pozimu 37/40 5-6 kolorów

Dodatkowo można zmienić kierunek ruchu piłki, przez co nie musimy czekać wieczność aż trafi w ostatni blok.

QR Code Google Play Bricks Color Pick

Zrzut ekranu poziom 62/80 (Tryb relaks)

Ostatnie wpisy

  • Jak skompilować bibliotekę OpenAL z Oboe dla systemu Android
  • Lazarus 2.0.12 wydany
  • Jak naprawić zamrażanie GUI LMMS w systemie Linux?
  • Jak zaktualizować wine do wersji 5.0.0 w Linux Mint 19 / Ubuntu 18
  • Agile Commander 1.2.3 wydany!

Kategorie

  • DevBlog
  • Linux
    • Kurs bash
    • Narzędzie WoeUSB
  • Programowanie
    • Język D (dlang)
      • Kontrolki DlangUI
    • Język Object Pascal
      • Lazarus (pl)
    • Narzędzie make
  • Promocja
  • Tworzenie gier
    • Castle Engine (pl)
    • Godot
  • Windows 10
    • Narzędzie WoeUSB

Produkty:
Agile Commander
Bricks Color Pick

 

 

Digital Karabela – Andrzej Kilijański
76-015 Wyszebórz 32, Poland
https://digitalkarabela.com
Kontakt
Polityka prywatności