Skip to content
  • English
  • Polski
Digital Karabela
Primary Navigation Menu
Menu
  • Strona główna
  • Produkty
  • DevBlog
  • Godot
  • Kurs bash
  • O firmie

Lipiec 2018

Lipiec 2018 – archiwa strony

Godot logo (CC-BY 3.0)
2018-07-31
31 Lipiec
Andrzej Kilijański
Lipiec 31, 2018
W GameDev, Godot
Tagi: godot, godotengine

Nowe wydanie Godota (3.0.6 i 2.1.5)

Deserializacja danych za pomocą bytes2var() w poprzednich wersjach Godota miała kilka usterek umożliwiających wyciek danych lub zawieszenie silnika. Błąd dotyczy przede wszystkim obsługi sieci i zapisów stanu gry.Czytaj więcej →

Najnowsze wpisy

  • Jak zrobić bootowalny pendrive z Windows 10 na Linuxie?
  • Konkretny kurs bash #12: Eksportowanie funkcji i zmiennych
  • Konkretny kurs bash #11: Funkcje
  • Konkretny kurs bash #10: Instrukcja break
  • Konkretny kurs bash #9: Instrukcja shift

Kategorie

  • Bash
  • DevBlog
  • Dlang
  • DlangUI
  • GameDev
  • Godot
  • Linux
  • Narzędzia
  • Windows 10

Archiwa

  • Luty 2019
  • Styczeń 2019
  • Grudzień 2018
  • Listopad 2018
  • Sierpień 2018
  • Lipiec 2018
  • Czerwiec 2018
  • Luty 2018
  • Styczeń 2018

Produkty:
Agile Commander

 

 

Digital Karabela – Andrzej Kilijański
76-015 Wyszebórz 32, Poland
https://digitalkarabela.com
Kontakt
Polityka prywatności