Skip to content
  • English
  • Polski
Digital Karabela
Digital Karabela
Primary Navigation Menu
Menu
  • Strona główna
  • Produkty
  • DevBlog
  • Castle Engine
  • Kurs bash
  • O firmie

Mingw-w64: Jak naprawić błąd „File too big/too many sections”

GCC Logo

Kompilując intensywnie wykorzystujące szablony duże pliki źródłowe, można natrafić na błąd „File too big/too many sections”. W przypadku kompilatora Visual Studio wystarczy użyć flagi /bigobj. Odpowiednikiem w mingw-w64 jest flaga -mbig-obj. Nie jest to jednak flaga kompilatora ale GNU assemblera i to do niego należy ją przekazać.

Z kompilatora flagi asemblera ustawiamy za pomocą -Wa,<flagi po przecinku> np:

g++ -g - Og -std=c++11 -m64 -Wa,-mbig-obj main.cpp

Składnia może wydawać się dziwna ale jest prawidłowa.

Próba dodania flagi -mbig-obj bezpośrednio do g++ spowoduje błąd:

g++: error: unrecognized command line option '-mbig-obj'

Obsługiwane wersje:

Z mojego doświadczenia wynika, że potrzebujesz co najmniej wersji 2.30 GNU binutils. W wersji 2.25 linkowanie potrafi się zawiesić.

2019-07-09
Poprzedni wpis: Free Pascal i OpenGL – wyjątek przy zamknięciu okna
Następny wpis: Castle Game Engine wersja stabilna 6.4, czy beta 6.5?

Wypróbuj moją nową grę! Zupełnie za darmo!

Logo Bricks Color Pick

Bricks Color Pick to zupełnie nowe podejscie do klasycznego arkanoida! Brak dolnej belki! Zasady gry są bardzo proste: Twoim zadaniem jest zmienianie koloru piłki na kolor cegły, z którą piłka się zderzy. Gdy kolor będzie taki sam cegła zostanie zniszczona, w przeciwnym wypadku stracisz życie.

Pobierz z Google Play

Zrzut ekranu pozimu 37/40 5-6 kolorów

Dodatkowo można zmienić kierunek ruchu piłki, przez co nie musimy czekać wieczność aż trafi w ostatni blok.

QR Code Google Play Bricks Color Pick

Zrzut ekranu poziom 62/80 (Tryb relaks)

Ostatnie wpisy

  • Jak skompilować bibliotekę OpenAL z Oboe dla systemu Android
  • Lazarus 2.0.12 wydany
  • Jak naprawić zamrażanie GUI LMMS w systemie Linux?
  • Jak zaktualizować wine do wersji 5.0.0 w Linux Mint 19 / Ubuntu 18
  • Agile Commander 1.2.3 wydany!

Kategorie

  • DevBlog
  • Linux
    • Kurs bash
    • Narzędzie WoeUSB
  • Programowanie
    • Język D (dlang)
      • Kontrolki DlangUI
    • Język Object Pascal
      • Lazarus (pl)
    • Narzędzie make
  • Promocja
  • Tworzenie gier
    • Castle Engine (pl)
    • Godot
  • Windows 10
    • Narzędzie WoeUSB

Produkty:
Agile Commander
Bricks Color Pick

 

 

Digital Karabela – Andrzej Kilijański
76-015 Wyszebórz 32, Poland
https://digitalkarabela.com
Kontakt
Polityka prywatności