Skip to content
  • English
  • Polski
Digital Karabela
Digital Karabela
Primary Navigation Menu
Menu
  • Strona główna
  • Produkty
  • DevBlog
  • Castle Engine
  • Kurs bash
  • O firmie

Lazarus 2.0.12 wydany

Lazarus logo

To wydanie naprawia znalezione błędy. Wprowadzono sporo poprawek, najważniejsze według mnie to:

  • naprawiono focus w edytorze DBGrid (37385)
  • naprawiono kolejność wyszukiwania modułów w IDE (37466)
  • naprawiono ustawianie właściwości DisplaySettings w kontrolce TCalendar na GTK2 (37450)
  • naprawiono podwójne wywoływanie KeyPress w TCustomSpinEx.KeyPress
  • naprawiono paski przewijania w TreeView (37582)
  • naprawiono błędy wyświetlania podczas dodawania separatorów w edytorze menu (37595)
  • poprawiona inicjalizacja rekordu w LCLIntfCellRenderer_CellDataFunc w GTK2. (37781)
  • naprawiono opcję ofAutoPreview w TOpenPictureDialog (37820)
  • naprawiono wyświetlanie komunikatów „critical” generowanych przez zakładki TabControl w GTK2 (37924)
  • naprawiono rysowanie obszaru tekstu w TListView w GTK2 (38062)
  • naprawiono synchronizację indeksu obrazu TSpeedButton gdy jest zmieniany w akcji (38135)
  • naprawiono kolor tła formy w GTK2 po przewinięciu paskiem przewijania (16183)
  • naprawiono wartosci Checked w TCheckGroup po dodaniu checkbox’a (38157)
  • naprawiono wysokość komórki w gridach podczas edycji gdy TitleFont.Size jest mniejszy od Font.Size (38203)
  • poprawki w TAChart
  • naprawiono zamrażanie speed buttonów (a także czasami innych kontrolek) po zamknięciu menu kontekstowego bez wybrania żadnego elementu menu w GTK2 (38401, 38402)

Żródła

Tag SVN wydania to: https://svn.freepascal.org/svn/lazarus/tags/lazarus_2_0_12

Minimalne wymagania

  • Windows (32 lub 64bit) – 2k, XP, Vista, 7, 8, 8.1 and 10,
  • FreeBSD/Linux (32 lub 64bit):
    • gtk2 – gtk 2.8
    • qt – qt 4.5
    • qt5 – qt 5.6
  • MacOS X:
    • Carbon (32bit, od wersji 10.5 do 10.12)
    • Cocoa (64bit, od wersji 10.12 do 10.15)
    • qt or qt5 (32 lub 64bit)

Pobieranie

Nowe wydanie można pobrać tutaj.

Castle Game Engine Editor

Jeżeli używasz edytora w Castle Game Engine na systemie Linux warto zaktualizować Lazarusa ponieważ to wydanie naprawia wiele denerwujących błędów (np. zamrażanie kontrolek).

Więcej informacji

Więcej szczegółów można przeczytać w ogłoszeniu wydania.

2021-03-14
14 marca, 2021
W Castle Engine (pl), Język Object Pascal, Lazarus (pl)
Tagi: freepascal, lazarus
Poprzedni wpis: Jak naprawić zamrażanie GUI LMMS w systemie Linux?
Następny wpis: Jak skompilować bibliotekę OpenAL z Oboe dla systemu Android

Wypróbuj moją nową grę! Zupełnie za darmo!

Logo Bricks Color Pick

Bricks Color Pick to zupełnie nowe podejscie do klasycznego arkanoida! Brak dolnej belki! Zasady gry są bardzo proste: Twoim zadaniem jest zmienianie koloru piłki na kolor cegły, z którą piłka się zderzy. Gdy kolor będzie taki sam cegła zostanie zniszczona, w przeciwnym wypadku stracisz życie.

Pobierz z Google Play

Zrzut ekranu pozimu 37/40 5-6 kolorów

Dodatkowo można zmienić kierunek ruchu piłki, przez co nie musimy czekać wieczność aż trafi w ostatni blok.

QR Code Google Play Bricks Color Pick

Zrzut ekranu poziom 62/80 (Tryb relaks)

Ostatnie wpisy

  • Jak skompilować bibliotekę OpenAL z Oboe dla systemu Android
  • Lazarus 2.0.12 wydany
  • Jak naprawić zamrażanie GUI LMMS w systemie Linux?
  • Jak zaktualizować wine do wersji 5.0.0 w Linux Mint 19 / Ubuntu 18
  • Agile Commander 1.2.3 wydany!

Kategorie

  • DevBlog
  • Linux
    • Kurs bash
    • Narzędzie WoeUSB
  • Programowanie
    • Język D (dlang)
      • Kontrolki DlangUI
    • Język Object Pascal
      • Lazarus (pl)
    • Narzędzie make
  • Promocja
  • Tworzenie gier
    • Castle Engine (pl)
    • Godot
  • Windows 10
    • Narzędzie WoeUSB

Produkty:
Agile Commander
Bricks Color Pick

 

 

Digital Karabela – Andrzej Kilijański
76-015 Wyszebórz 32, Poland
https://digitalkarabela.com
Kontakt
Polityka prywatności